Действие нашей игры происходит в 19 веке. В нашем времени существует всякая нечисть: вампиры оборотни ведьмы и тому подобное. И у каждой расы есть свое имущество, свое владение, своя территория. И есть такая независимая раса как демоны. Они не подчиняются никому, но все подчиняются им. В этом и есть преимущество их. Так же есть еще три расы: вампиры и две разновидности оборотней - на половину человек на половину волк и на половину человек на половину кот. А так же существую ведьмы.
Давным-давно существовало четыре загадочных поместья. И нога человека туда ниразу не ступала. А почему? Потому что ходили слухи по деревни, что там обитает всякая нечистая сила. Хоть днём хоть ночью было страшно проходить неподалёку от этих странных домов. Они были расположены квадратом. Одно поместье на севере, другое на юге, другое на западе и другое на востоке.
И слухи эти были правдивые. Там правда обитала всякая нечисть. И эти дома имели названия: Вонгола, Вария, Мельфиоре и Шимон. Поместье Вонгола было в союзе с Шимон. Ещё Вонгола имела небольшую власть над Варией. Поместье Мельфиоре никак не хотело ни с кем вступать в союз, как и Вария. Но по обстоятельствам частичка Варии контролируется Вонголой.
В каждом поместье имеется своя глава. В Вонголе это Джотто со своим наследником Тсунаёши, в Варии главный Занзас, в Мельфиоре глава Бьякуран с наследницей Юни и Шимон с главой Козартом и его наследником Энмой. И все эти перечисленные демоны.
Младшим демонам, как Юни, Тсуна и Энме, необходимо собрать свиту, состоящую из 6 человек не включая их, для того что б не распалось семейное поместье. Таким, как Джотто, Занзас, Бьякуран и Козарт, этого делать не нужно, так как они уже старше в несколько сотен лет, чем их наследники. Но и у этих четверых имеются близкие подчинённые. У Джотто это глава Шимон – Козар, глава расы оборотней (как волков) – Джи, и один из вампиров – Дэймон. Подчинённые Занзаса это Скуалло и Бельфигор, оба оборотни, но они волк другой кошак. У независимого Бьякурана подчинённых не имеется, как и у Козарта. У молодых наследников может кто-то уже и имеется на прицеле в свою свиту. Старшие демоны создали небольшой свиток правил для наследников:
1. В свиту не допускаются люди, допускаются только существа мира нечести.
2. Чтобы существо попало в свиту, наследник должен подарить ему поцелуй или что-то больше, тем самым заключив с ним контракт.
3. Заключив контракт, существо становится подчиненным наследника и не имеется право ослушаться приказа своего хозяина или предать его, перейдя к другому демону.
4. Если человек по каким-то обстоятельствам влюбится в демона, то связь возможно при условии, что человек в течении десяти дней становится существом другой расы.
Какая будет свита и какая судьба ожидает человека в этом странном мире – это всё зависит от вас, участники роливой. Приятной игры вам.